Sony Interactive Entertainment поднесе патент за радикално нов PlayStation контролер кој целосно ги напушта традиционалните физички копчиња и палки. Патентната пријава, првично поднесена во 2023 година и објавена на почетокот на 2026, опишува уред со една голема површина осетлива на допир, чиј интерфејс може динамично да се менува според корисникот.
Овој потег укажува дека Sony сериозно истражува нови насоки во дизајнот на гејминг-хардверот.
Како би функционирал контролерот
Наместо фиксна конфигурација на копчиња, концептот предвидува виртуелни копчиња кои играчот може:
- да ги преместува,
- да ја менува нивната големина,
- целосно да ги отстрани или додаде,
во зависност од играта или личните преференции. Според патентот, ова решение треба да ги надмине ограничувањата на класичните контролери, кои не се еднакво удобни за сите големини и облици на раце.
Еден од главните предизвици кај контролерите на допир е прецизноста. Затоа, Sony во патентот опишува напредна сензорска технологија што комбинира:
- сензори за притисок
- сензори за топлина
Со ова, контролерот би можел да разликува намерен притисок од случаен допир, спречувајќи ненамерно активирање на команди кога прстите само одмораат на површината.
Препознавање на корисникот
Патентот предвидува и идентификација на корисникот. Контролерот би можел да препознае кој го држи и автоматски да го вчита неговиот омилен распоред на виртуелни копчиња, без рачно подесување – функција што би била особено корисна во домаќинства со повеќе играчи.
Иако постоењето на патент не значи дека производот сигурно ќе се појави на пазарот, ваквите документи често откриваат во која насока размислува компанијата. Описаната технологија сугерира дека Sony подготвува концепти за следната генерација конзоли, потенцијално и за ерата на PlayStation 6.
Во индустријата каде дизајнот на контролерите со децении останува релативно непроменет, ваков концепт би можел да значи најголем пресврт од појавата на аналогните палки. Дали ќе стане реалност – останува да се види.
