Sony се подготвува да направи голем технолошки исчекор со воведување на нова AI функција на PlayStation платформите, која може значително да ги подобри перформансите и визуелното искуство во игрите.
Станува збор за технологија на генерирање кадри со помош на вештачка интелигенција, која веќе е потврдена како дел од идните надградби.
Што точно носи новата технологија?
Главниот архитект на PlayStation, Марк Карни во интервју за Digital Foundry откри дека оваа функција е во развој и дека „во одреден момент“ ќе биде достапна на конзолите.
Оваа технологија користи AI за да создава дополнителни кадри меѓу постоечките, ја зголемува перцепираната fps (frames per second) и овозможува помазно гејминг искуство без посилен хардвер.
Со други зборови, игрите ќе изгледаат побрзи и пофлуидни, дури и без значително зголемување на графичката моќ.
Чекор понатаму од класичното „скалирање“
Sony веќе направи чекор во AI правец со технологијата PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), која ја подобрува резолуцијата и јасноста на сликата на PlayStation 5 Pro.
Но новата функција оди чекор подалеку не само што ја подобрува сликата туку и ја подобрува флуидноста на играњето.
Веќе познат концепт – но сега доаѓа на конзоли
Слични технологии веќе се користат на PC: Nvidia DLSS и AMD FSR
Но нивното доаѓање на конзоли може да значи вистинска промена во индустријата.
Оваа иновација може да го продолжи животниот век на конзолите, да овозможи подобри перформанси без нов хардвер и да ги направи игрите подостапни за оптимизација.
Наместо сè да зависи од посилни графички картички, иднината сè повеќе ќе се потпира на вештачка интелигенција.